jueves, 15 de noviembre de 2012

PACIE. Introducción, Presencia y Alcance

Introducción

Los procesos de educación en la actualidad tienen características particulares que determinan que evolucionen al ritmo que les impone la tecnología, estos procesos requieren de la incorporación masiva de tecnologías de información y comunicación TIC׳s a la educación entre los objetivos de incorporar las TIC educación se pueden mencionar: conseguir eficiencia en sus resultados, incorporar a la comunidad educativa en entornos que determinen procesos que construyan conocimiento, que permitan a los involucrados, interactuar generar comunicación interpersonal a través del trabajo colaborativo para el intercambio de ideas, generar motivación Y mantener a los estudiantes interesados en los procesos que emprenden.
En fin las ventajas de incorporar las TIC son ilimitadas sin embargo tal y como lo menciona el Ing. Pedro Camacho fundador de FATLA, en su publicación sobre la Metodología PACIE: Lamentablemente varias modalidades Educativas, se han enfocado mucho hacia el plano técnico y pedagógico, pero no se han fijado en una metodología de transición hacia el uso de recursos informáticas en línea” es   entonces en donde PACIE como metodología de línea permite manejar mejor estos procesos de transición. En el siguiente apartado trataremos fundamentos teóricos respecto de la metodología PACIE para ello mencionaremos al trabajo publicado por el Ing. Pedro Camacho.
La metodología PACIE, la idea es partir de una base teórica que nos permita sustentar la presente exposición. Es una metodología creada por Pedro Camacho, que permite el uso de las TIC´s, como un soporte a los procesos de aprendizaje y auto aprendizaje dando realce al esquema pedagogía de la educación real.
La base es el acompañamiento, PACIE, se crea se educa, se guía y se comparte. Calidez y la calidad Permite crear estudiantes críticos, que analizan y construyen conocimiento. Con PACIE, el proceso enseñanza del aprendizaje aprovechando todos los recursos del internet 2.0 mediante procesos para lograr el éxito en la educación apoyada mediante el e-learning.
PACIE es una metodología para el uso y aplicación de herramientas virtuales (aulas virtuales, campo  virtuales, web 2.0, Metaversos, entre otros) ya sean en las modalidades presenciales, Semipresencial o a distancia.
PACIE son las siglas de las 5 fases que permiten un desarrollo integral de la educación virtual, como soporte de las otras modalidades de educación que corresponden.
El nombre PACIE es el resultado de las secuenciales en los que se basa la metodología:
Presencia: Para dar imagen corporativa al aula
Alcance: Se relaciona con la planificación de contenidos del aula virtual
Capacitación: Aprendizaje y entrenamiento permanente de los involucrados.
Interacción: Participación permanente en las aulas gracias a la motivación
Elearning: Evaluación permanente a los docentes, estudiantes, se trata de construir conocimiento. Gracias a la metodología PACIE, se permite generar conocimiento de forma gradual y reflexiva, fomentando la autonomía, consiguiendo el De acuerdo a las palabras de Pedro Camacho, uno de los principios fundamentales de esta metodología es el “Aprender haciendo.
       A continuación describiremos cada una de las fases de la metodología PACIE explicando cuales son los objetivos de cada una de ellas.

Presencia
Es la Primera fase de PACIE, Es crear la necesidad de que nuestros estudiantes entren a nuestro sitio web, nuestro campus o nuestro E.V.A.
La aplicación de la metodología PACIE mediante la fase de Presencia, es crear y conservar una imagen corporativa Institucional. Es necesario utilizar la variedad de recursos para implementar la información
Multimedia. Es dar vida al Campus Virtual, a través de color, imágenes, videos, fotografías, entre otros.
Objetivos:
·        Dar un impacto visual con el aula virtual.
·        Usar correctamente los recursos en línea.
·        Presentar contenidos educativos con eficiencia.
·        Usar herramientas adicionales a la plataforma.
·        Mejorar la presencia de las aulas virtuales propias.


Alcance
Es la segunda fase de la metodología PACIE, debemos fijar los objetivos claros sobre lo que vamos hacer con nuestros estudiantes en la red: comunicación, interacción, información y soporte.
Logros; planificar el alcance de una aula virtual, decidir la practicidad del aula virtual. Definir estándares y marcas académicas. Concretar habilidades y destrezas a desarrollar. Categorizar el uso de las aulas virtuales propias.
Alcance Académico:
·        La información y los contenidos deben tener significatividad para los estudiantes.
·        Cuidar de que exista relación entre los contenidos, debe ser global.
·        El tiempo requerido por los estudiantes, está bien analizado.
·        El tiempo requerido por el docente para preparar material, y asistir a los estudiantes es suficiente?
Alcance Experimental:
Las experiencias que deberán lograr los estudiantes deben estar claras, para ello deberán especificarse las experiencias que el EVA propondrá.
Objetivos
Analizar si estas experiencias, son de utilidad práctica y real.
Asegurar que el EVA, permita nuevas experiencias.
Definir las destrezas y habilidades que deben desarrollar los estudiantes, asegurarse que concuerden con los objetivos planteados
Definir claramente cómo se generará conocimiento, y de qué manera ese conocimiento será expuesto.
Alcance Tutorial:
·        Definir recursos y actividades que acompañarán a la tutoría, para asegurar acompañamiento.
·        Definir tiempos requeridos, para tutoría individual y al EVA.
Objetivos:
·        Planificar el alcance de un aula virtual.
·        Decidir la practicidad del aula virtual.
·        Definir estándares y marcas académicas.
·        Concretar habilidades y destrezas a desarrollar.
·        Categorizar el uso de las aulas virtuales propias.

Capacitación, Interaacción y E-learning





Capacitación


Dentro de la metodología PACIE, el tercer elemento lo constituye la CAPACITACIÓN, precedida por el Alcance y seguida por la Interacción pues representan una secuencia con la cual se va creando estratégicamente una visión más amplia de la educación virtual, partiendo desde la aplicación del micro currículo en el diseño de nuestras aulas virtuales hasta el macro currículo que implica la capacitación de talento humano de la institución, los docentes.  Es deber de las instituciones educativas que están entendiendo que éstas no eliminan o desplazan lo existente, sino que lo nutren y complementan creando oportunidades para que la complejidad del ser humano dada por la ilimitada potencialidad de la mente, en muchos casos frustrada y castrada por las prácticas simplistas de muchos sistemas educativos con sus educadores que con sus rutinas impuestas restringen la capacidad creadora y estimulan lo que Martínez denomina La Inercia Mental, se manifieste.




Expone además el autor que está se supera con una buena dosis de intenso aprendizaje lo cual se concreta en el uso claro y preciso de los términos y del lenguaje en general, y una notable libertad interior y osadía personal. Por tanto se hace necesario fomentar una gran confianza en la ilimitada capacidad mental. Es así como los proyectos creados y aplicados en cada institución deben ser muy lógicos y realistas, adaptados a las necesidades de los profesores. Debe partir de una investigación a través de la cual se identifique el problema focal desde todos los ámbitos de influencia.




Interacción


En esta fase los recursos se emplean para socializar y compartir, el docente estimula, guía y acompaña al alumno, se busca eliminar la sobrecarga de actividades y se generan EVAs interactivos.




Un aula virtual bien distribuida debe proporcionar varios y diferentes bloques para que se puedan generar procesos de interacción correctos y se motive a la vivencia de experiencias que generarán conocimiento y facilitarán los procesos tutoriales. Cada bloque deberá contener secciones que agrupen recursos y/o actividades de acuerdo a su funcionalidad y usabilidad.


Objetivos:

ü Generar interacción real en un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA).
ü Motivar la participación estudiantil en Línea.
ü Fomentar la socialización por Internet.
ü Eliminar la sobrecarga inútil de actividades.
ü Generar EVAs interactivos.


Una estructura guía, propuesta por FATLA, está compuesta por 3 bloques principales:


BLOQUE 0 - PACIE
a)     SECCIÓN DE INFORMACIÓN sobre el curso, el tutor y la evaluación

b)    SECCIÓN DE COMUNICACIÓN sobre el proceso y operatividad del aula
c)     SECCIÓN DE INTERACCIÓN social, de apoyo y aprendizaje cooperativo



BLOQUE ACADÉMICO

a)     SECCIÓN DE EXPOSICIÓN de información, enlaces y documentos

b)    SECCIÓN DE REBOTE Actividades de autocrítica y filtro
c)     SECCIÓN DE CONSTRUCCIÓN del conocimiento, crítica, análisis y discusión
d)    SECCIÓN DE COMPROBACIÓN síntesis, comparación y verificación


BLOQUE DE CIERRE

a)     SECCIÓN DE NEGOCIACIÓN entre toda la comunidad del aprendizaje
b)    SECCIÓN DE RETROALIMENTACIÓN didáctica, pedagógica y académica. 

E-learning


     Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada. Además, el alumno pasa a ser el centro de la formación, al tener que autogestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros. [Centro de Formación Permanente, Universidad de Sevilla (2007)].




El término "e-learning" es la simplificación de Electronic Learning. El mismo reúne a las diferentes tecnologías, y a los aspectos pedagógicos de la enseñanza y el aprendizaje.


El e-learning comprende fundamentalmente los siguientes aspectos:


*       El pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica.


*       El tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código abierto (Open Source).


            A primera vista, los componentes tecnológicos son los más tangibles y el ejemplo más significativo son las plataformas de e-learning o LMS (Learning Management Systems); sistemas que permiten la administración y control de los aspectos administrativos de la capacitación entre otras funciones.


Los aspectos pedagógicos son como el alma del e-learning y van a trabajar sobre los contenidos. Puede que al principio sean los menos tangibles, pero serán al final los componentes más relevantes en términos de eficacia de los objetivos de enseñanza y aprendizaje fijados.



         Características
Esta modalidad formativa a distancia a través de Internet o semipresencial (una parte de los procesos formativos se realizan de manera presencial), ha contribuido a que la formación llegue a un mayor número de personas. Entre las características más destacadas del e-Learning están:

·        Desaparecen las barreras espacio-temporales. Los estudiantes pueden realizar un curso en su casa o lugar de trabajo, estando accesibles los contenidos cualquier día a cualquier hora. Pudiendo de esta forma optimizar al máximo el tiempo dedicado a la formación.
·        Formación flexible. La diversidad de métodos y recursos empleados, facilita el que nos podamos adaptar a las características y necesidades de los estudiantes.

·        El alumno es el centro de los procesos de enseñanza-aprendizaje y participa de manera activa en la construcción de sus conocimientos, teniendo capacidad para decidir el itinerario formativo más acorde con sus intereses.

      ·        El profesor, pasa de ser un mero transmisor de contenidos a un tutor que     
           orienta, guía, ayuda y facilita los procesos formativos.

·        Contenidos actualizados. Las novedades y recursos relacionados con el tema de estudio se pueden introducir de manera rápida en los contenidos, de forma que las enseñanzas estén totalmente actualizadas.
·        Comunicación constante entre los participantes, gracias a las herramientas que incorporan las plataformas e-Learning (foros, chat, correo-e, etc.)


Ventajas del E-learninng

·        Reducción de costos: permite reducir y hasta eliminar gastos de traslado, alojamiento, material didáctico, etc.
·        Rapidez y agilidad: Las comunicaciones a través de sistemas en la red confiere rapidez y agilidad a las comunicaciones.

·        Acceso just-in-time: los usuarios pueden acceder al contenido desde cualquier conexión a Internet, cuando les surge la necesidad.
·        Flexibilidad de la agenda: no se requiere que un grupo de personas coincidan en tiempo y espacio.